Main page   Download   Documentation   Coding   Site Map   Forum     Links   About
[an error occurred while processing this directive]

Chapter 2
Быстрый старт

2.10  Резюме

     На этом эта глава книги закончена. Вы научились рисовать трехмерные объекты и делать интерактивную анимацию, используя эти объекты. Этого, в общем-то, достаточно для написания примитивных программ. В следующей главе мы научимся рисовать примитивные объекты: точки, линиии, ломаные и многоугольники.

[an error occurred while processing this directive]
© 1999-2000 Создание сайта «Веб-студия ITSoft»