Главная
Download
Документация
Coding
Ссылки
Новости
Основы OpenGL
OpenGL и Delphi
Мультимедиа технологии и компьютерная графика
Download
Coding
Документация
Литература
Уроки по OpenGl
Статьи
Ссылки
Карта сайта
Наши банера
О сайте
Глава 2 Основы OpenGL, Книга Игоря Тарасова, Учебное пособие, Примеры.
Chapter 2
Быстрый старт
2.1 Устанавливаем OpenGL
2.2 Давайте что-нибудь изобразим
2.3 Упражнение: "Трехмерные фигуры"
2.4 Переход к новым координатам
2.5 Упражнение: "Cписок трехмерных фигур"
2.6 Поворот координат
2.7 Упражнение: "Снеговик"
2.8 Анимация
2.9 Упражнение:" Игра Арканоид"
2.10 Резюме