Глава 4 Основы OpenGL, Книга Игоря Тарасова, Учебное пособие, Примеры.

Chapter 4
Полезные и бесполезные мелочи

4.14  Упражнение: "пересечение сферы и куба"

     Напишите программу, в которой будет крутиться пересечение сферы и куба.