Главная
Download
Документация
Coding
Ссылки
Новости
Основы OpenGL
OpenGL и Delphi
Мультимедиа технологии и компьютерная графика
Download
Coding
Документация
Литература
Уроки по OpenGl
Статьи
Ссылки
Карта сайта
Наши банера
О сайте
Глава 4 Основы OpenGL, Книга Игоря Тарасова, Учебное пособие, Примеры.
Chapter 4
Полезные и бесполезные мелочи
4.14
Упражнение: "пересечение сферы и куба"
Напишите программу, в которой будет крутиться пересечение сферы и куба.