12.5.1. Квантование с постоянным шагом................................................ 789

12.5.2. Алгоритм популярности....................................................... 791

12.5.3. Алгоритм медианного сечения.................................................. 791

12.5.4. Octree-квантование.......................................................... 792

12.6. Резюме......................................................................... 795

12.7. Тематические задания.............................................................. 795

Тематическое задание 12.1. Рисование CIE-диаграммы...................................... 795

Тематическое задание 12.2. Рисование RGB-прсстранства................................... 795

Тематическое задание 12.3. Из HSV в RGB............................................... 796

Тематическое задание 12.4. Однородное квантование цвета.................................. 796

Тематическое задание 12.5. Квантование цвета по популярности.............................. 796

Тематическое задание 12.6. Квантование цвета методом медианного сечения.................... 796

Тематическое задание 12.7. Квантование цвета методом октодерева ........................... 796

12.8. Дополнительная литература.......................................................... 798

Удаление невидимых поверхностей..........................799

13.1. Введение........................................................................ 800

13.1.1. Два подхода: «точность по объекту» и «точность по изображению»...................... 802

13.1.2. Описание данных для полигональных сеток........................................ 802

13.2. Снова об алгоритме буфера глубины................................................... 805

13.3. HSR-методы со списками приоритетов.................................................. 806

13.3.1. Алгоритм беспечного художника ................................................ 807


⇐ Предыдущая| |Следующая ⇒