Г4. Определение новых переменных и процедур.............................................. 1019

Г4.1. Определение переменных...................................................... Ю20

Г4.2. Определение процедур........................................................ Ю20

Г4.3. Простейшая форма итерации с использованием оператора repeat......................... 1024

Г5. Команды решений и итераций......................................................... Ю2б Г5.1. Команды, принимающие логические величины в качестве аргументов..................... 1027

Г5.2. Принятие решений........................................................... Ю27

Г5.3. Итерация.................................................................. Ю29

Гб. Печать численных значений.......................................................... 1034

Г7. Рисование полутоновых изображений................................................... Ю35

Приложение Д. Введение в SDL...................................... 1038

Д1. Синтаксис SDL.................................................................... 1°39

Д2. Макросы в SDL.................................................................... Ю43

ДЗ. Расширение SDL................................................................... Ю44

Литература.......................................................1046

Список терминов..................................................1058

Алфавитный указатель............................................1065

Посвящается Мерши, а также Грете, Джесси и Рози Введение

В этой книге содержится введение в компьютерную графику для тех студентов, которые желают изучить основные принципы и технические приемы в этой области и, кроме того, намерены сами писать солидные графические приложения. Сфера компьютерной графики по-прежнему обладает невероятной живучестью и продолжает стремительно развиваться. Использование возможностей графики во все возрастающем числе полнометражных анимационных фильмов производит головокружительное впечатление, а широкий доступ к ней через компьютерные игры и Интернет побуждает людей учиться применять эти возможности самим.


⇐ Предыдущая| |Следующая ⇒