дЮеШтГогтАРВ..................................................................................................385

дЮеШпНЪгтЬосаНопАРВ..............................................................,.......................386

дЮеМеЯехАйпЬАРВ.............................................................................................387

дЮе^еЛехАШчЬРо^егуАЯВ................................................................................. 389

дИЛпкРгодгатАЯВ.................................................................................................390

д^паа'егЗоигсеАЯВ...............................................................................................392

дЮг^оггпАЯВ....................................................................................................... 394

дШзеРгодгатОЬз'есгАЯВ........................................................................................398

дШсМеРгодгатДав...........................................................................................400

д^еЯехАйпЬАНВ..................................................................................................401

д1Уей:ехАН:пЬРот1егАЯВ.......................................................................................404

Приложение В. Перевод подписей к цветным рисункам...............................407

Словарь терминов...............................................................411

Алфавитный указатель......................................................423

Отзывы о книге Автор выполнил отличную работу: определил цель - подготовить читателя к разработке тендеров, нашел средства, помогающие ее достичь, и совместил все это.

Джеффери Галииовски, менеджер по стратегии программного обеспечения корпорации Intel

Книга представляет собой своевременное, исчерпывающее и занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня, утвержденный OpenGL Architecture Review Board (ARB). Является ли читатель опытным разработчиком или новичком, он почерпнет из книги жемчужины .-знаний, она станет справочником во время усердной работы с шейдерным АРГ. Читатель пройдет с этой книгой путь от алгоритмов до API.


⇐ Предыдущая| |Следующая ⇒