Как легко увидеть из рисунка, для каждой из трех координат мы выбираем соответствующее значение из Ртж, если соответствующая координата

Рис. 3.9

Как легко увидеть из рисунка, для каждой из трех координат мы выбираем соответствующее значение из Ртж, если соответствующая координата вектора нормали к плоскости отрицательна, и из pinill - если положительна. Фактически выбирается ближайшая вершина параллелепипеда по направлению вектора нормали к плоскости.

Удобно вычислить соответствующий индекс сразу же при создании плоскости. Таким образом, мы приходим к следующему классу, инкапсулирующему плоскость в трехмерном пространстве и основные операции над ней"opengl6_44.html">⇐ Предыдущая| |Следующая ⇒