X
xfrmRayO, 857
z

Z-буфер, 511 Z-буфера алгоритм, 805

A

абсолютно черное тело, 486 автоматизированное проектирование, 34 автоматизированный архитектурный дизайн, 35 геометрический дизайн (CAGD), 689,702

аддитивная цветовая система, 783 азимут, 430

аксонометрические проекции, 472

1068

Алфавитный указатель алгебраическое дополнение

(кофактор), 945 алгоритм буфера глубины, 805

граничного закрашивания, 666

заливки, 650

сортировки по глубине, 812,836 альбомная ориентация, 95 альфа-значения, 632

установка, задание, 635 альфа-канал, 631

амплитуда, комплексные числа, 951 аналогия с Волшебным экраном, 165 анимация достижение плавности, 130

ствинингом, 250

твининг, 219

увеличение масштаба рисунка, приближение к рисунку, 129 аппаратно-независимое графическое программирование, 69 аппаратно-независимыйязык, 60 аппроксимация, 702 Аргана диаграмма, 951 аргумент, комплексные числа, 951 арки, рисование, 182 Архимедова спираль, 171 Архимедовы мозаики, 569

тела, 371 атом, 558

аффинная инвариантность, 707 аффинные комбинации векторов, 198 преобразования, 82,264,270,389 3D, 284,289,291,293,299,303 аффинные комбинации точек, сохранение, 284 и площади фигур, 288 параллельность прямых/

плоскостей, 285 системы координат, изменение, 300 элементарные 2Dпреобразования, 271,279 элементарные операции, 289 ахроматический свет, 486

Б

базис, 721

базовая сфера, 391,844 базовый конус, 393

базовый (продолжение) куб, 864

цилиндр, 392,844 бакибол, 372

барабанные графопостроители, 51 Барр, Алан, 408 бассейны притяжения, 597 Безье кривые, 689,702,762 алгоритм де Кастельо, 702 аффинная инвариантность, 707 инвариантность, 708 интерполяция кон цевой точки, 707 как B-сплайн кривые, 729 линейная точность, 708 производные, 709 свойство, 707,708 создание/рисование, 710 лоскуты поверхности, 751 сшивание, 752 Безье, Пьер, 702 Бернштейна полиномы, 704 бесконечность, стремление к, 551 беспечного художника алгоритм, 807

тестирование, 834 библиотечные файлы, компоновка, 940 бикубический лоскут Безье, 752 билинейно сопряженные поверхности, 399 билинейные лоскуты, 397 битовые карты, 44,619 ближняя плоскость, 316,427 блочная сортировка, 664 блуждание, 129 боковое торможение, 506 боксы, 899 Большая Медведица движение звезд во времени, 195 пример, 78 Брезенхема алгоритм, 44,641,668 как инкрементный алгоритм, 643 как рисование прямых своими


⇐ Предыдущая| |Следующая ⇒